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Unity 物理引擎动力学关节
阅读量:
5901 次
发布时间:
2019-06-19
本文共 180 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
Unity物理引擎中的各个动力学关节
Hinge Joint (铰链关节)
Fixed Joint (固定关节)
Spring Joint (弹簧关节)
Character Joint(角色关节)
Configurable Joint(可配置关节)
转载于:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3529295.html
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